Calculadora del Mètode Gràfic
Visualitza problemes de programació lineal de 2 variables amb un gràfic interactiu.
Funció Objectiu (Z)
Z =
x
+y
Constraints
#1
x
+y
#2
x
+y
#3
x
+y
Solució Òptima
Z = 33.0000
x = 3.0000
y = 12.0000
Com funciona
El motor del mètode gràfic calcula totes les possibles interseccions entre les línies de restricció i els eixos (x = 0, y = 0).
Cada vèrtex candidat és provat estrictament contra les desigualtats originals. Com que l'avaluació algebraica utilitza directament els coeficients originals (val = a · x + b · y), gestiona de forma nativa els coeficients negatius i els canvis de direcció en les desigualtats correctament, sense requerir casos especials o inversions manuals de les desigualtats.