Calculadora del Mètode Gràfic

Visualitza problemes de programació lineal de 2 variables amb un gràfic interactiu.

Funció Objectiu (Z)

Z =
x
+
y

Constraints

#1
x
+
y
#2
x
+
y
#3
x
+
y
4.28.312.516.620.824.929.133.237.441.54.69.213.818.423.027.632.236.841.446.0

Solució Òptima

Z = 33.0000
x = 3.0000
y = 12.0000

Com funciona

El motor del mètode gràfic calcula totes les possibles interseccions entre les línies de restricció i els eixos (x = 0, y = 0).

Cada vèrtex candidat és provat estrictament contra les desigualtats originals. Com que l'avaluació algebraica utilitza directament els coeficients originals (val = a · x + b · y), gestiona de forma nativa els coeficients negatius i els canvis de direcció en les desigualtats correctament, sense requerir casos especials o inversions manuals de les desigualtats.